Jeg har netop indledt samarbejde med et par forskellige computerspilsproducenter. Lige for tiden arbejder jeg på forskellige projekter hos Gamecraft. Det fede ved det samarbejde er, at de har en del forskellige spil under produktion og at jeg får mulighed for at vise hvad jeg kan, da de ikke alle blot er standardopgaver med loops og oneshots. I dag har jeg f.eks. forsøgt at optage lyden af et æble der lander i en træspand. Det er lidt svært, når man ikke er i besiddelse af en træspand. Jeg startede faktisk ud med at bare bruge lyden af et æble mod en hård overflade. Den var dog for steril, så derfor ville jeg have gang i et convolution-plugin og en impulsrespons af en træspand. Tro det eller lad vær'; internettet har ikke én eneste impulsrespons fra en træspand! Jeg fandt ellers en fin side hvor der er impulser fra mange forskellige spande, kasser og lignende, men altså ingen fra en træspand! Det endte med at jeg måtte optage det selv, på trods af manglende træspand. Jeg valgte at bruge en standard 20 liters plastic spand og et forholdsvis lille æble. Kombineret med en fugtig karklud i bunden af spanden (jeg skulle også bruge lyden af rådne æbler der lander i en spand), gav det et ganske udmærket resultat (selvom den opmærksomme lytter nok vil kunne høre lidt plastic).
Ingen kommentarer:
Send en kommentar