lørdag den 28. maj 2011
Gang i den!
Jeg får ikke opdateret denne blog så tit som jeg egentlig havde planlagt (men sådan er det vel ofte med bloggere, er det ikke?). Det er bl.a. fordi jeg har travlt med masser af forskellige opgaver og samarbejder. Det nyeste samarbejde er med firmaet Betadwarf. Jeg komponerer musik til deres nyeste spil Faith of the Guardians. Det er lige et spil efter min smag, så det er en lækker opgave. Men det er også et hemmeligt projekt, så jeg har ikke tænkt mig at fortælle mere om det. Jeg burde måske lige nævne, at jeg netop har købt mig et symfoniorkester mere. Ét var bare ikke nok til denne opgave.
onsdag den 11. maj 2011
En duet mellem æble og karklud
Jeg har netop indledt samarbejde med et par forskellige computerspilsproducenter. Lige for tiden arbejder jeg på forskellige projekter hos Gamecraft. Det fede ved det samarbejde er, at de har en del forskellige spil under produktion og at jeg får mulighed for at vise hvad jeg kan, da de ikke alle blot er standardopgaver med loops og oneshots. I dag har jeg f.eks. forsøgt at optage lyden af et æble der lander i en træspand. Det er lidt svært, når man ikke er i besiddelse af en træspand. Jeg startede faktisk ud med at bare bruge lyden af et æble mod en hård overflade. Den var dog for steril, så derfor ville jeg have gang i et convolution-plugin og en impulsrespons af en træspand. Tro det eller lad vær'; internettet har ikke én eneste impulsrespons fra en træspand! Jeg fandt ellers en fin side hvor der er impulser fra mange forskellige spande, kasser og lignende, men altså ingen fra en træspand! Det endte med at jeg måtte optage det selv, på trods af manglende træspand. Jeg valgte at bruge en standard 20 liters plastic spand og et forholdsvis lille æble. Kombineret med en fugtig karklud i bunden af spanden (jeg skulle også bruge lyden af rådne æbler der lander i en spand), gav det et ganske udmærket resultat (selvom den opmærksomme lytter nok vil kunne høre lidt plastic).
Abonner på:
Opslag (Atom)
